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Writer:安部理一郎 / S.Kijima / ささっきー/ ZAD / 外山雄一
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新宿にたたずむビデオゲームバー16SHOTSが
ゲーム雑誌を作っちゃいました。とはいえ、ゲーム単体の
紹介はあんまり載っていません。
「ゲーマーという生き物は、どういう活動をしてきたか」
ゲーム雑誌にはこれまでほとんど取り上げられなかった
ゲームにまつわる面白エピソードを束ねた、ゲーム好きな
大人の自由研究発表。
創刊号では、16SHOTS10周年企画としてお店のお客さん
中心に、貴重なお話からおじさんのゲームポエトリーまで、
ゲーム読み物としてまあまあ楽しい感じに仕上がりました。
CONTENTS
●CHALLENGE! HIGH SCORE ハイスコアラー創世記
アーケードゲームの歴史の陰にハイスコアラーあり。
雑誌に掲載されること以外、報酬はなし。
プライド、自己との闘い、自己顕示欲……
なぜ彼らは闘うのか。どこから来たのか。
全国集計ハイスコアという世界がある。
今回は『CHALLENGE! HIGH SCORE(マイコンBASICマガジン)』の始祖、
うる星あんずさんと見城こうじさんにロング・インタビューを行った。
●ATARI『スターウォーズ』復活ドキュメント
先日科学未来館で閉幕した企画展「GAME ON」。
エミュレータにより展示されたのち、撤去。
会期後半にベクター仕様で復活したATARI『STAR WARS』。
本物が運び込まれたのは、誰のもので、誰が暗躍したのか?
その真実を追究するルポルタージュ。
●ゲーム音楽とプログレとミスターシリウス
80年代の関西ゲームメーカー、とくに音楽の歴史をひもとくと、
かならず行き当たるバンドがある。ミスターシリウスである。
プログレ的観点から関西ゲーム音楽シーンを分析する。
●3D-CADで思い出のゲームセンターをカタチにする
昔はゲーセンに通っていたが、今は普通のサラリーマン。
そんな彼の生活を一変させ、通っていたゲーセンを
3D-CAD上で再現させてしまうほどの衝動はなんだったのか。
各種筐体のCADデータも公開。
●80's〜90's 小田原ゲーセンマップ
もはや一軒も残っていない、通い詰めた故郷のゲームセンター。
そろそろ店名も忘れてしまう前に、少しでもいいから書きとめたい。
そんなゲーセン風土記、今回は小田原編です。
●アドヴァンスドゲームズのイベント運営ノウハウ
博多にて数々のゲームセンターでのイベントを手がけた
筆者のイベント運営ノウハウを公開。
イベントで盛り上げたい地方ゲーセンスタッフ必読!
●秋葉原からゲーム専門店が消えた日
90年代秋葉原キッズならZETを知らなきゃモグリだぜ!
ということで、一部で高評価、一部で悪名高きゲーム専門店
元スタッフが明かす、ショップの思い出話。
●ゲームミュージック投稿コーナー
MML(ppmck)にて特選ゲームミュージックを掲載!!
さあ打ち込め!
●舶来ゲームリストファミコン編
国内のファミコン用ソフトで、元ネタが海外ソフトのもの90本をリスト化。
発売日の差や、原作の機種が何だったのか、オリジナルのタイトルは……?
などなど、リストを眺めるだけで結構楽しい!
発売日:2016年8月13日(コミックマーケット90)